上一篇博文中讲述了通过Socket编程从外部向Emulator发送键盘鼠标模拟事件,貌似实现细节有点复杂。其实Android还有一种更简单的模拟键盘鼠标事件的方法,那就是通过使用adb shell 命令。
- 发送键盘事件: 命令格式1:adb shell input keyevent “value” 其中value以及对应的key code如下表所列:
在SDK2.1的模拟器中命令失效,sendevent命令可行
命令格式2:adb shell sendevent [device] [type] [code] [value] 如:
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 229 1 代表按下按下menu键
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 229 0 代表按下松开menu键
说明:上述的命令需组合使用 另外所知道的命令如下:
Key Name CODE
MENU 229
HOME 102
BACK (back button) 158
CALL (call button) 231
END (end call button) 107
- 发送鼠标事件(Touch): 命令格式:adb shell sendevent [device] [type] [code] [value]
情况1:在某坐标点上touch 如在屏幕的x坐标为40,y坐标为210的点上touch一下,命令如下
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 40
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 1 210
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 1 //touch
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //it must have
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 0 //untouch
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //it must have
注:以上六组命令必须配合使用,缺一不可
情况2: 模拟滑动轨迹(可下载并采用aPaint软件进行试验) 如下例是在aPaint软件上画出一条开始于(100,200),止于(108,200)的水平直线
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 100 //start from point (100,200)
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 1 200
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 1 //touch
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 101 //step to point (101,200)
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0 //must list each step, here just skip
adb shell sendevent /dev/input/event0 3 0 108 //end point(108,200)
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0
adb shell sendevent /dev/input/event0 1 330 0 //untouch
adb shell sendevent /dev/input/event0 0 0 0